Postări

Aduceți apocalipsa zombie: cinci motive pentru care jocul de supraviețuire Fortnite este un succes

Imagine
            "Fortnite," spune site-ul  Vox, "este ca atunci cand Minecraft întâlnește The Walking Dead - cu un bonus de Battle Royale atașat." Șapte ani în concepere, lansarea Epic Games 2017 - un joc de supraviețuire zombie disponibil în majoritatea consolelor și platformelor mobile - a capturat imaginația jucătorilor din întreaga lume.             Fortnite este împărțită în două tipuri de jocuri: Battle Royale, o arenă online gratuită unde 100 de jucători concurează pentru a fi ultimul jucător sau ultima echipă pe câmpul de luptă și Save the World, o campanie offline, care trebuie achiziționată. Este primul care a atras atenția jucătorilor și fanilor, cu numărul de comunități online care cresc în fiecare zi.             O gamă largă de decizii de proiectare ar putea fi atribuite succesului Fortnite, dar aș dori să mă concentrez asupra înțelegerii experiențelor de joc care îi atrage pe jucători să continue să joace. Examinând instrumentul Fortnite prin a

Va fi Super Mario vreodată un „sport olimpic”?

Imagine
            Prezentarea primului ministru japonez Shinzo Abe ca Super Mario în ceremonia de închidere a Jocurilor Olimpice de la Rio 2016 a încântat audiențele din întreaga lume. De asemenea, a sugerat faptul că eSporturile - sau jocurile video, așa cum sunt convențional cunoscute - pot deveni parte a programului la Tokyo 2020.             De fapt, fantasy-games-urile au devenit deja o realitate olimpică: Rio 2016 a fost primul joc în care a avut loc o competiție eSport - deși nu ați fi găsit-o în programul oficial.             Show-ul eGames din British House, Rio a fost organizat de Chester King, un om de afaceri care a înființat recent Asociația eSports britanică și Grupul internațional eGames. Această competiție a prezentat jucătorii din opt țări - inclusiv campionul mondial EVO, Elliot "Ally" Carroza-Oyarce, care s-a confruntat cu Super Smash Bros pentru o medalie de aur (neoficial).             „Apetitul este in crestere”             Poate fi ușor pen

Minecraft îi învață pe copii despre tehnologie, dar există un dezechilibru de gen în joc

Imagine
            Argumentele despre "este timpul ecranului" sunt susceptibile de a apărea în multe gospodării cu copii mai ales pe timpul vacantei. Fiind unul dintre cele mai bine vândute jocuri digitale din toate timpurile, Minecraft va fi probabil principalul vinovat.             Într-un studiu recent realizat de australieni, "timpul de ecran" exagerat a fost evaluat ca fiind principala preocupare de sănătate a copilului, dar orientările actuale privind limita de timp nu sunt doar criticate de unii experți, ci și foarte dificil de realizat pentru multe familii.             Din fericire, au aparut mai multe sfaturi practice. Începem să vedem cercetări care privesc dincolo de numărul de ore petrecute si studiaza mai degraba despre ceea ce fac copiii cu adevarat în timpul lor de joc digital.             Cercetarea noastră contribuie la acest lucru prin studierea caracteristicilor jocului Minecraft pentru copii în Australia, aruncând lumină asupra modului în